Τρίτη 29 Μαρτίου 2011

Οδηγός Service Manual Κινητών Τηλεφώνων

--->Apple<---
Apple iPhone 3GS http://www.formymobile.co.uk/iphone3gsdisassembly.php
Apple iPhone 3G http://www.portatronics.com/guide/iPhone-3G-Repair-Guide/
Apple iPhone http://www.anandtech.com/print/2264

--->Sony Ericsson<---
 Sony Ericsson Vivaz  U5i http://www.formymobile.co.uk/vivazdisassembly.php
Sony Ericsson X10 Mini http://www.formymobile.co.uk/x10minidisassembly.php
Sony Ericsson Xperia X1 http://www.formymobile.co.uk/xperiadisassembly.php
Sony Ericsson Satio U1i http://www.formymobile.co.uk/satiodisassembly.php 

--->Nokia<---
Nokia N70 http://www.formymobile.co.uk/n70disassembly.php
                 http://www.youtube.com/watch?v=2BkaYtsi3J4
Nokia N73 http://www.formymobile.co.uk/n73disassembly.php
Nokia N75 http://www.formymobile.co.uk/n75disassembly.php
Nokia N80 http://www.formymobile.co.uk/n80lcd.htm
Nokia N81 (8GB) http://www.formymobile.co.uk/n81disassembly.php
Nokia X3 http://www.formymobile.co.uk/x3disassembly.php
Nokia X6 http://www.formymobile.co.uk/x6disassembly.php

--->HTC<---
HTC Touch HD http://www.formymobile.co.uk/touchhddisassembly.php
HTC Desire http://www.formymobile.co.uk/desiredisassembly.php
HTC MDA Compact III http://www.formymobile.co.uk/mdacompact3disassembly.php

(οι καταχωρησεις ειναι υπο κατασκευη θα ανανεωνονται συνεχεια)
(This page is under construction. They will refresh continiously)

Πηγή (Source): http://www.formymobile.co.uk
                        http://www.youtube.com
                        http://www.portatronics.com
                        http://www.anandtech.com
                        http://repair4mobilephone.org

Πέμπτη 16 Δεκεμβρίου 2010

Game ON 2.0: Η μεγαλύτερη Έκθεση γύρω από τα video Games στον κόσμο, έρχεται στην Ελλάδα!

Ποιος δεν έχει παίξει με τις ώρες Pac-man στα παλιά «ηλεκτρονικά», κρυφά από τους γονείς του με τις τελευταίες οικονομίες του; Ποιος δεν έχει μείνει ξάγρυπνος ατέλειωτες ώρες προσπαθώντας να «τερματίσει» το Super Mario και να σώσει την πριγκίπισσα Peach; Αλλά και ποιος δεν έχει αναρωτηθεί πώς φτάσαμε στα υπερσύγχρονα, με special effects, video games;

Μια έκθεση διαφορετική από όλες τις άλλες, η διεθνούς φήμης έκθεση “GAME ON 2”, επισκέπτεται τη χώρα μας, την Πέμπτη 16 Δεκεμβρίου στην «Τεχνόπολις» του Δήμου Αθηναίων (Πειραιώς 100, Γκάζι), για να λύσει όλες μας τις απορίες για την ιστορία και την εξέλιξη των video games, αλλά και να μας μυήσει στον ψηφιακό τους κόσμο. Η πρωτότυπη αυτή έκθεση απολαμβάνει παγκόσμια αποδοχή, έχοντας ήδη προσελκύσει εκατομμύρια επισκέπτες σε μεγάλες πόλεις όπως η Μελβούρνη, το Λονδίνο, το Σιάτλ, το Τελ Αβίβ, το Σικάγο, το Ελσίνκι και το Εδιμβούργο.

H “GAME ON 2.0” δεν είναι μια απλή έκθεση για video games, αλλά ένα περιπετειώδες δια- δραστικό παιχνίδι για όλη την οικογένεια. Οι επισκέπτες έχουν τη δυνατότητα  να δουν και να γνωρίσουν την ιστορία των πιο δημοφιλή video games από τις αρχές του 60 έως σήμερα, σε υπολογιστές και κονσόλες (Atari, Nintendo, Sony, Microsoft, Sega), να συνδέσουν το χθες με το σήμερα και να μάθουν τις τελευταίες τεχνολογικές εξελίξεις.
 
Σε ειδικά διαμορφωμένο χώρο, που θα θυμίζει εποχές περασμένων δεκαετιών, video παιχνίδια, οι πρόγονοι των υπερσύχρονων σημερινών video games, όπως Pac-man, Pong, Space Invaders, Super Mario και πολλά άλλα κλασικά του είδους, επιστρέφουν στη δράση για να μυήσουν τα παιδιά σε έναν κόσμο λιγότερο ψηφιακό, αλλά και να ξυπνήσουν τις μνήμες των μεγαλύτερων.
Η έκθεση, όμως, δεν αποτελείται μόνο από παιχνίδια του παρελθόντος. Σε διαφορετικό χώρο θα παρουσιάζονται δημοφιλή παιχνίδια όπως το “Uncharted 2”, “Jack and Daxter” και “Lara Croft” στις τελευταίες τους εκδόσεις, καθώς και νέα, ψηφιακά παιχνίδια με τεχνολογίες αιχμής, όπως εικονική πραγματικότητα και τεχνολογία 3D για να τα ανακαλύψουν πρώτοι οι επισκέπτες τις έκθεσης.

Σε αυτή την κατηγορία ανήκει και το “Virtusphere”, που αποτελεί το highlight της έκθεσης “GAME ON 2.0”. Για πρώτη φορά στην Ελλάδα θα παρουσιαστεί ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, το οποίο μεταφέρει τον χρήστη σε ένα περιβάλλον έξω από τα καθιερωμένα, κάνοντάς τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού! Πρόκειται για μία τεράστια πλαστική σφαίρα εικονικής πραγματικότητας πάνω σε μία ειδική κυλιόμενη πλατφόρμα, που κινείται 360ο, ανάλογα με την κατεύθυνση και τη φυσική κίνηση του παίκτη. Ο χρήστης, πριν μπει στη σφαίρα, επιλέγει το παιχνίδι που θέλει να παίξει, φορά τα ειδικά, ασύρματα, τεχνολογικά προηγμένα γυαλιά και γίνεται μέρος της εικονικής πραγματικότητας. Συνδυάζοντας την κορυφαία τεχνολογία virtual reality - όμοια με αυτή που χρησιμοποιούν για την εκπαίδευσή τους οι ειδικές δυνάμεις - με την έντονη δράση και την αγωνία, ο παίκτης βιώνει μία εμπειρία άλλης διάστασης!



Η μεγάλη έκπληξη όμως βρίσκεται στο γεγονός ότι ΟΛΟΙ οι επισκέπτες θα έχουν τη δυνατότητα να παίξουν σε 150 παιχνίδια της έκθεσης ΔΩΡΕΑΝ!!

Όποιος θέλει να ζήσει τη μοναδική αυτή εμπειρία, μπορεί να επισκεφτεί την έκθεση “GAME ON 2.0”, από 16 Δεκεμβρίου 2010 – 31 Ιανουαρίου 2011.

Ημέρες Λειτουργίας: Δευτέρα έως Κυριακή, εκτός Τρίτης (το Δεκέμβριο 2010 θα λειτουργεί και τις Τρίτες).

Ώρες λειτουργίας Έκθεσης: 10:00-21:00.

Εισιτήρια θα εκδίδονται έως τις 20:00.


Οι τιμές των εισιτηρίων διαμορφώνονται ως εξής:

Γονείς και παιδιά άνω των 12 ετών τις Καθημερινές (τιμή κατ’ άτομο):10€

Παιδιά έως 12 ετών τις Καθημερινές (τιμή κατ’ άτομο):6€

Οικογενειακό Εισιτήριο τις Καθημερινές (4 άτομα, 2 γονείς & 2 παιδιά έως 12 ετών):  28€

Γονείς & παιδιά πάνω από 12 ετών Σαββατοκύριακο (τιμή κατ’ άτομο): 14€

Παιδιά έως 12 ετών Σαββατοκύριακο (τιμή κατ’ άτομο): 8€

Οικογενειακό Εισιτήριο Σαββατοκύριακο (4 άτομα, 2 γονείς & 2 παιδιά έως 12 ετών):40€


Τιμές σχολικών εισιτηρίων: 5€ ανά μαθητή και οι καθηγητές/συνοδοί δωρεάν.
Για σχολικές ομάδες είναι απαραίτητο να έχει προσυμφωνηθεί η επίσκεψη.
Για τα σχολικά εισιτήρια μπορείτε να επικοινωνείτε καθημερινά με την κα Μελίνα Βασιλείου
 210-6705701 (Melina.vasileiou@showhat.gr)

Για groups παρακαλούμε επικοινωνήστε καθημερινά με την Showhat,κα Μαριλένα Παπακώστα 210-6705700,  (Marilena.papacosta@showhat.gr)

Για groups είναι απαραίτητο να έχει προσυμφωνηθεί η επίσκεψη.

Προπώληση εισιτηρίων σε:
Public, METROPOLIS, www.showhat.gr www.tickethour.com και στο 2111 805555
Για περισσότερες πληροφορίες:
www.game-on.com.gr και www.showhat.gr

Προειδοποίηση ασφαλείας για «spam e-mails» από τη Microsoft


Η Microsoft Ελλάς εφιστά την προσοχή των χρηστών της ηλεκτρονικής αλληλογραφίας αναφορικά με την παραλαβή παραπλανητικών μηνυμάτων (spam e-mails), τα οποία ζητούν από τους παραλήπτες τη συμπλήρωση των προσωπικών τους στοιχείων, με πρόσχημα ότι έχουν «κερδίσει» κάποιο χρηματικό έπαθλο από τη Microsoft, με στόχο τη συλλογή προσωπικών δεδομένων.

Ένα πρόσφατο παράδειγμα τέτοιου παραπλανητικού μηνύματος αποτελεί e-mail με θέμα «MICROSOFT XMAS WINNING CODE:MSC-files/97770E2G/MSC», το οποίο περιλαμβάνει επισυναπτόμενο αρχείο με τη μορφή επιστολής και υποτιθέμενο αποστολέα τη Microsoft.

Η επιστολή αυτή ενημερώνει τον παραλήπτη ότι έχει κερδίσει ένα χρηματικό ποσό και τον προτρέπει να απαντήσει στο e-mail, αποστέλλοντας τα προσωπικά του στοιχεία. Η επιστολή φέρει λογότυπο της εταιρείας και υπογράφεται από υποτιθέμενο στέλεχός της.

Η Microsoft Ελλάς διευκρινίζει ότι η εταιρεία δεν έχει καμία απολύτως σχέση με αυτά τα πλαστά μηνύματα και καλεί τους χρήστες του Internet, που τυχόν τα παραλάβουν, να τα αγνοήσουν και να προβούν στην άμεση διαγραφή τους.

Οι χρήστες θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικοί στη συμπλήρωση και αποστολή των προσωπικών τους δεδομένων, ενώ θα πρέπει να έχουν υπ' όψιν τους ότι δεν πρέπει να ανοίγουν επισυναπτόμενα αρχεία από άγνωστους παραλήπτες.

Νέο είδος τσιπ υπόσχεται ακόμα ταχύτερους υπολογιστές

Η αμερικανική εταιρεία πληροφορικής ΙΒΜ αποκάλυψε μια νέα τεχνολογία κατασκευής επεξεργαστών ηλεκτρονικών υπολογιστών, που επιτρέπει μέχρι και δεκαπλάσια βελτίωση στις δυνατότητες των σημερινών «τσιπ».

Η καινοτομική νανο-φωτονική τεχνολογία CMOS (Integrated Silicon Nanophotonics) υπόσχεται μικρότερα και ταχύτερα τσιπ που θα αυξήσουν τις ικανότητες των μελλοντικών ηλεκτρονικών υπολογιστών, ιδίως των υπερ-υπολογιστών.

Η νέα τεχνολογία είναι συμβατή με τις υπάρχουσες, άρα δεν προϋποθέτει νέα εργαλεία και «αναστατώσεις» στις βιομηχανικές γραμμές παραγωγής, καθώς απαιτούνται απλώς μερικές προσθήκες.

Τα νέα τσιπ, που ενσωματώνουν τις οπτικές επικοινωνίες στο πυρίτιο (τα τρανζίστορ μοιράζονται το ίδιο υπόστρωμα πυριτίου με τις νανοφωτονικές διατάξεις), αποτελούν προϊόν των εργαστηρίων της ΙΒΜ μετά από δεκαετή έρευνα, σύμφωνα με το «New Scientist». Έτσι, το ίδιο πυρίτιο που συνιστά τα ηλεκτρικά κυκλώματα και τρανζίστορ μπορεί πια να χρησιμοποιηθεί, επίσης, για τη μετάδοση και τη μετατροπή φωτονίων μέσα στο τσιπ.

Η νέα τεχνολογία αναμένεται να βελτιώσει δραστικά τις δυνατότητες των μελλοντικών ηλεκτρονικών υπολογιστών. Ένα μόνο νανο-φωτονικό τσιπ μπορεί να μεταδώσει terabits δεδομένων ανά δευτερόλεπτο.

Τα νανο-φωτονικά τσιπ είναι δυνατόν να αξιοποιηθούν μελλοντικά, μεταξύ άλλων, και σε ποιοτικές παιχνιδο-κονσόλες για να αυξήσουν σημαντικά τη ροή των δεδομένων ανάμεσα στις κάρτες γραφικών και τους επεξεργαστές.

Η ανακάλυψη παρουσιάστηκε στη συνδιάσκεψη SEMICON στο Τόκιο και έγινε στο πλαίσιο του φιλόδοξου προγράμματος Exascale της ΙΒΜ.

Συνέδριο για την νανοτεχνολογία


Το 4ο Διεθνές Συνέδριο «Μicro & Nano 2010» για τη Μικροηλεκτρονική, τη Νανοηλεκτρονική και τη Νανοτεχνολογία θα διεξαχθεί στο ΕΚΕΦΕ «Δημόκριτος» στις 12-15 Δεκεμβρίου.

Το συνέδριο είναι το τέταρτο της σειράς συνεδρίων Micro & Nano, που γίνονται κάθε τρία χρόνια από το 2000. Η έναρξη της σειράς αυτών των συνεδρίων άρχισε με την ίδρυση του Επιστημονικού Δικτύου ΜΜΝ στην Μικροηλεκτρονική, τα Μικροσυστήματα και τη Νανοτεχνολογία, ως συνέχεια του οποίου ιδρύθηκε η Επιστημονική Εταιρία Micro & Nano (www.micro-nano.gr).

Σκοπός των δύο πρώτων συνεδρίων ήταν η συγκέντρωση όλων των Ελλήνων επιστημόνων που διεξάγουν έρευνες στο πεδίο της Μικροηλεκτρονικής και Νανοτεχνολογίας σε ένα κοινό Φόρουμ με ξένους επιστήμονες διεθνούς κύρους, με στόχο τη συζήτηση των τελευταίων εξελίξεων στο πεδίο αυτό, με πνεύμα διεπιστημονικής προσέγγισης. Ο σκοπός αυτός διευρύνθηκε στη συνέχεια μετά το τρίτο συνέδριο, στο οποίο συμμετείχαν περίπου 200 επιστήμονες από 23 διαφορετικές χώρες και έλαβε πλέον την μορφή ενός συνεδρίου διεθνούς απήχησης.

Στο φετινό συνέδριο έχουν υποβληθεί και θα παρουσιασθούν 160 εργασίες από 32 διαφορετικές χώρες από όλο τον κόσμο. Διακεκριμένοι επιστήμονες από 34 διαφορετικές χώρες, συμπεριλαμβανομένης της Ευρώπης, Ηνωμένων Πολιτειών Αμερικής, Ιαπωνίας, Κίνας και Ινδίας θα παρευρεθούν και θα παρουσιάσουν τα αποτελέσματά τους σε ένα διεθνές Φόρουμ, που θα περιλαμβάνει επιστήμονες, τόσο από την ακαδημαϊκή κοινότητα, όσο και από εταιρίες υψηλής τεχνολογίας.

Η Toshiba επιδεικνύει οθόνη / ταμπλέτα 3D άνευ ειδικών γυαλιών

Η τεχνολογία τρισδιάστατης προβολής για τον κινηματογράφο και αντίστοιχα τρισδιάστατης απεικόνισης στις τηλεοράσεις – οθόνες δεν είναι κάτι το νέο, όσο και αν προσπαθούν οι εταιρείες να μας πείσουν, καθώς ήδη μετράει περί τα 40 τουλάχιστον χρόνια ζωής στις κινηματογραφικές αίθουσες (τέλη δεκαετίας ’60 – αρχές ’70). Με απλά λόγια, λόγω της ραγδαίας αύξησης του καταναλωτικού κοινού εν γένει στον τομέα της τεχνολογίας (με αποτέλεσμα τη μεγάλη μείωση των τιμών των πρώτων υλών και υλικών) τα τελευταία δεκαπέντε χρόνια, οι εταιρείες βελτίωσαν την ποιότητα τρισδιάστατης προβολής στον κινηματογράφο, ενώ παράλληλα αποφάσισαν να μας προσφέρουν σε προσιτές (;) τιμές, νέες τηλεοράσεις με δυνατότητα τρισδιάστατης απεικόνισης.



Κάπου εδώ όμως, ξεκινούν οι «ιδιοτροπίες» της 3D τεχνολογίας, τουλάχιστον με την παρούσα τεχνογνωσία – βλέπετε η βασική «ιδιοτροπία» είναι αυτή της υποχρεωτικής χρήσης ειδικών γυαλιών, είτε στον κινηματογράφο είτε στην τηλεόραση, ώστε να γίνεται αντιληπτή από τον θεατή η 3η διάσταση. Χωρίς γυαλιά, δεν υπάρχει 3D προβολή / απεικόνιση ή μήπως υπάρχει; Μια άλλη τεχνοτροπία, αυτή των αυτο-στερεοσκοπικών τηλεοράσεων / οθόνων, μπορεί να επιτύχει το ίδιο σχεδόν τρισδιάστατο αποτέλεσμα, χωρίς να απαιτεί ο θεατής να φοράει τα ειδικά γυαλιά.
Ακούγεται ωραίο, βολικό και ο δρόμος για το μέλλον, όμως κι εδώ υπάρχει δυστυχώς «ιδιοτροπία», η οποία κιόλας δεν μπορεί να αποφευχθεί καθώς «δημιουργείται» από τον τρόπο που αυτο-στεροσκοπικές οθόνες / τηλεοράσεις «παράγουν» την 3η διάσταση: ο θεατής πρέπει να παρακολουθεί από συγκεκριμένη απόσταση αλλά και υπό συγκεκριμένη γωνία, ήτοι σχεδόν ή ακριβώς κάθετα με την επιφάνεια της οθόνης – λίγο να μετακινηθεί δεξιά ή αριστερά αρχίζει και χάνεται το εφέ της 3ης διάστασης. Έτσι, έχουμε καταλήξει σε δύο βασικές οδούς «αφοσίωσης» των εταιρειών: η μία είναι αυτή της βελτίωσης των ειδικών γυαλιών (ελαφρύτερα, καλύτερο design, μικρότερο κόστος απόκτησης) και η άλλη είναι αυτή της συνεχόμενης αύξησης της γωνίας θέασης για τις αυτό-στερεοσκοπικές οθόνες / τηλεοράσεις.

Η Toshiba, μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες επί σειρά δεκαετιών στην εξέλιξη της τεχνολογίας σε πολλούς και διαφορετικούς τομείς, στην πρόσφατη έκθεση «3D Expo 2010» παρουσίασε σε πειραματική μορφή μια επίπεδη οθόνη 12.1 ιντσών, όσο μια υπερμεγέθης ταμπλέτα δηλαδή ή αν θέλετε ένα netbook / μικρό laptop, που απεικονίζει μια χαρά τρισδιάστατο περιεχόμενο χωρίς γυαλιά, αλλά, όταν ο θεατής την κινεί / περιστρέφει, αντίστοιχα μετακινείται τρισδιάστατα το περιεχόμενο που απεικονίζεται! Στο παρακάτω βίντεο, ο υπεύθυνος της Toshiba, εξηγεί πως αυτό που έκαναν στα εργαστήρια ήταν το εξής: συνειδητοποίησαν ότι ο μέσος (αν όχι όλοι) θεατής / χρήστης παρακολουθεί ακριβώς ή σχεδόν ακριβώς, κάθετα την οθόνη μιας μικρής συσκευής (όπως π.χ. μιας ταμπλέτας), συνεπώς αυτό που έπρεπε να κάνουν ήταν να καταφέρουν η συσκευή να απεικονίζει το 3D περιεχόμενο «υπολογίζοντας» ότι ο θεατής πάντα παρακολουθεί κάθετα.

Το αποτέλεσμα είναι άκρως εντυπωσιακό: καθώς περιστρέφει / κινεί με τα χέρια του σε διάφορες γωνίες την ταμπλέτα ο υπεύθυνος της Toshiba, το περιεχόμενο περιστρέφεται σαν να «εξέχει» / ξεπροβάλλει εκτός οθόνης, με πλήρως «πιστευτή» αίσθηση! Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης για μια πιθανή μελλοντική χρήση, όπως η επιλογή ενός αθλητικού παπουτσιού της αρεσκείας μας μέσα από μια διαθέσιμη γκάμα, όταν ο υπεύθυνος χειρίζονταν την ταμπλέτα, το ζευγάρι αθλητικών υποδημάτων που είχε επιλέξει να δει, «αναδυόταν» από την οθόνη, με φουλ τρισδιάστατη απεικόνιση και μάλιστα χωρίς κανένα «κόλλημα», «σπάσιμο» ή «τρεμούλιασμα», όλα κινούνταν με απόλυτη φυσική «ρευστότητα» που ακολουθούσε επακριβώς τις κινήσεις του υπευθύνου της Toshiba.

Βέβαια, αυτό το εγχείρημα της εταιρείας είναι μια «μελλοντική (και πιθανή) ματιά» και όχι πραγματική συσκευή που υπάρχει στα καταστήματα, εντούτοις αποτελεί μια ενδιαφέρουσα και πολλά υποσχόμενη εξέλιξη στην κατηγορία τρισδιάστατης απεικόνισης χωρίς χρήση ειδικών γυαλιών. Προς το παρόν, η μοναδική συσκευή με αυτό-στερεοσκοπική οθόνη (που δεν χρειάζεται δηλαδή τα ειδικά γυαλιά) είναι η νέα φορητή κονσόλα «Nintendo 3DS», που αναμένεται την ερχόμενη Άνοιξη (2011) και στηνχώρα μας, με τις πρώτες επιδείξεις να προκαλούν ενθουσιώδη σχόλια από τους απανταχού φίλους της τεχνολογίας και των videogames.

Δείτε το παρακάτω βίντεο:

http://www.youtube.com/watch?v=_qR2Ofnv3n0&feature=player_embedded

Η LG παρουσιάζει το υπερσύγχρονο και «δυνατό» Optimus 2X

Οι προσεχείς μήνες προβλέπεται να σηματοδοτήσουν μια νέα εποχή για τα κινητά τηλέφωνα, κρίνοντας από τις προθέσεις των μεγάλων εταιρειών, όπως οι Nokia, LG, HTC, Apple και HP (η Microsoft μένει να αποφασίσει η ίδια, αν θα «επιτεθεί» μέσω των Windows Phone 7 ή μέσω της νέας πλατφόρμας των Windows 8 – φήμες κάνουν λόγο για την δεύτερη πάντως). Πλέον οι εταιρείες είναι έτοιμες για μεγάλο τεχνολογικό άλμα στις συσκευές κινητής τηλεφωνίας, με καλύτερες – πιο διαυγείς οθόνες, μεγαλύτερης πυκνότητας εικονοστοιχείων (αλλιώς Pixel) και διάστασης, σαφέστατα δυνατότερων εσωτερικών τσιπ – ελεγκτών και τέλος εμπλουτισμένου γραφικού περιβάλλοντος. Μια από τις πρώτες αυτές συσκευές είναι το «Optimus 2X» της LG, η οποία πραγματικά ενθουσιάζει με τις δυνατότητες των τεχνικών χαρακτηριστικών της.



Η οθόνη του LG Optimus 2X είναι 4 ιντσών, τύπου AMOLED και ανάλυσης 800x480, για όσους δεν αντιλαμβάνονται τα παραπάνω τι σημαίνουν, με απλά λόγια η ερμηνεία είναι ότι η οθόνη είναι διαυγής, με κρυστάλλινη χρωματική απόδοση και λεπτομερής στις εικόνες, βίντεο και κυρίως κείμενο. Το κεντρικό «μάστερ-τσιπ», ο «εγκέφαλος» του κινητού τηλεφώνου, είναι το «Tegra 2» της nVIDIA, ένα υπερ-τσιπ πανίσχυρο που ενσωματώνει δύο πυρήνες στο εσωτερικό του (σα να λέμε δύο τσιπ σε ένα) και είναι χρονισμένο στο 1GHz, πρακτικά αυτό μεταφράζεται σε ομαλή εμπειρία χρήσης, όπως πχ. στο σερφάρισμα του Διαδικτύου και χρήσης των διάφορων υπηρεσιών του, δυνατότητα εκτέλεσης με «άνεση» βαριών και απαιτητικών εφαρμογών αλλά και videogames, ενώ πλαισιώνεται από 8GB αποθηκευτικού χώρου, επεκτάσιμου μέσω καρτών μνήμης τύπου microSD χωρητικότητας έως και 32GΒ.



Μια πολύ έξυπνη κίνηση από μεριάς LG, ήταν να εξοπλίσει το Optimus 2X με μια έξοδο ψηφιακού ήχου και εικόνας HDMI, όπως ακριβώς των σύγχρονων τηλεοράσεων / μόνιτορ και μάλιστα αποδιδόμενης ποιότητας Full HD (1080p), κάτι που σημαίνει ότι οι όποιες ταινίες βρίσκονται στην μνήμη του κινητού, μπορείτε να τις απολαύσετε σε πλήρη ευκρίνεια μέσω καλωδίου HDMI απευθείας από το κινητό, στην τηλεόραση HD των πολλών ιντσών με άψογη ποιότητα (χώρια ότι αρκετά παιχνίδια πλέον μπορούν να παιχθούν απευθείας στην TV και το κινητό αναλαμβάνει αποκλειστικά το ρόλο του χειριστηρίου / joypad).



Η LG όμως δεν τσιγκουνεύτηκε στα περαιτέρω χαρακτηριστικά: μπροστινή κάμερα (για βιντεο-κλήσεις) των 1.3MPixel και άλλη μία στο πίσω μέρος των 8MPixel – το «ωραίο» όμως είναι ότι διατίθεται η δυνατότητα λήψης βίντεο σε ποιότητα / ανάλυση 1080p, ήτοι οι λήψεις σας θα είναι σχεδόν άψογες όταν θα προβάλλονται σε μια μεγάλη τηλεόραση Full HD.



Τέλος, το LG Optimus 2Χ «φοράει» το Λειτουργικό Σύστημα (Operating System – OS αγγλιστί) «Android 2.2» της Google όταν θα εμφανιστεί στα καταστήματα, πάντως κατά την LG θα αναβαθμιστεί στην έκδοση Android 2.3 ή αλλιώς «Gingerbread» σε σύντομο χρονικό διάστημα μετά την επίσημη έλευση.



Αυτή θα συμβεί σε ένα περίπου μήνα στην αγορά της Κορέας και τις επόμενες μετέπειτα εβδομάδες θα ακολουθήσουν (χωρίς να διευκρινίζεται ποιες) χώρες της Ευρώπης και Ασίας. Η αρχή λοιπόν, μιας νέας εποχής για τα κινητά τηλέφωνα ξεκίνησε…(;)